只是从形态上说

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有人真很奇怪进退可以从不同角度去评述,但态度问题就是态度问题,只能从态度这个角度来说明一切.两个摊位卖烧鸡的,如果一个摊位他天天一个口味,但是一斤就是一斤绝不偷工减料,另外个摊位呢?也差不多天天一个味道,但是一斤往往只有半斤的分量,我试问,大家会选哪个?市场的选择并非我的意志,我的个人观点不能左右任何人对于网游产品的选择一个游戏公司服务态度的好坏直接决定运营成绩的好坏老是拿老游戏出来换汤不换药,但只要你编的下去,完整地给大家一个游戏,搞些改良主义,玩家已经很满足了问题是,如果在换汤不换药的前提下,每一次都短斤少两地给大家一个残缺不全的游戏,这不仅仅是服务态度恶劣的问题,还是诚信问题人家摆个100%完成的游戏,卖点道具贵一点那是人家的权利,他把一个游戏开发好了,他让玩家享受的是整个游戏的服务,尽管老套了点,陈旧了些,但短斤少两了么?至少他进行了改良,态度上还算端正,你花钱买他东西,多少不论,你可以获得相应的乐趣,这在诚信上也能说的过去金山的剑世呢?你知道为什么装备要五行激活么?最致命的不是装备绑定问题,最致命的就是这五行激活,这逼迫玩家去搞配套装备进行组合,那样可以榨取大量的钱财你木的装备必须要用水的去点,差的你不满意,还要买好的,还要买+8的这种捆绑式的消费不算强买强卖?我只要买扫帚,哦,因为这五行捆绑,我还得花100多买个拖把?这叫什么道理?当然这是比喻,不过很确切,买个头盔,还得捆绑式的买个XXX的,否则激活不了....这就是霸王式消费,爱买不买,随你,这就是他的态度这些姑且不论,我们看下+8、+12装备的效果以前有个玩家说自己装备冰防很高,但对阵纯内冰职业依然防御效果不好,这是为什么呢?大家请注意看内普%增加多少,武器上明白写着!什么意思?就是说你想有效地防御气段或者剑峨眉的攻击,不单要配高冰防,还要配高普防!这就是高冰防防御高内冰伤害作用不明显的症结所在!看看,这不叫欺诈叫什么?冰防和普防一起高了才能对冰伤,不是要配两种装备?再看看其它的,以水系为例子水系克火的,现在呢?天忍杀水系的如同切菜,我不是乱说的,道理和上面一样天忍火伤不可怕,可怕的是天忍高数值的普伤!在剑一里,火系的普伤也是有五行效果的,就是说打水系伤害减弱的,现在呢?我79火防的气段,3200血状态下,战忍三下可以把我杀掉,这就是事实,人家还会吸血,所以杀起来轻松水系的防御技能哪一个是减伤不受负面状态影响的?根本没有,但是棍子、天忍哪一个受伤动作不大?水系真能克火?笑话木系的也别嘴硬,+10内雷的气武现在是陷阱杀手,一下剥及1400伤害,出爆2200,绝对的秒杀陷阱木克土,克在哪?笑话火系的也别笑,魔忍和天王比下,你有天王跑的快么?没有!你能抗得住天王攻击么?普伤减少40%状态下,枪天杀魔忍,断魂撞上了,只要三下火克金,克在哪?笑话昨天我还杀了+11装备的剑峨眉,这个剑峨眉装备不好么?80级+11一套,结果呢?一个+7气武三个剥及抵消了不灭,我一个风云变幻就让她躺了这钱花的,我真觉得她花的太冤枉了根本就是在骗人防具的防御根本没有效果,五行相克更不严谨,谁+的高谁就是胜利者,水系除外


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