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问题
腓总神经受损引起()
9 查阅
腓总神经受损引起()
A.垂腕征
B.爪形手
C.猿手
D.马蹄内翻足
E.钩状足
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参考答案:
答案:D
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Ta老师-周边问题
1.
在3DSMAX中光是由()组成。
2.
在光的原理中,光是一种()。
3.
下列关于vr太阳光的描述正确的是()。
4.
天光比较类似的Vray环境灯光。这里要注意
5.
在3DSMAX中除了VRayIES灯光可以添加光域
6.
下列关于天空光与阳光搭配的设置模拟环境
7.
下列关于各式灯箱灯柱灯柱设置技法描述正
8.
室内射灯打法:该种灯光使用的是光度学灯光
9.
直行暗藏灯:
10.
直行暗藏灯打法,在前视图画出 (注意在不同
11.
台灯打法:除了跟前面的两种灯光打法一样外
12.
想要给吊灯营造一个好的氛围最好是用vray
13.
台灯打法除了 、 两种灯光打法一样外还可
14.
吊灯打法:通常采用比较多的打法就是采用
15.
使用顶/底材质可以向对象的 部和 部指定
16.
白色瓷砖设置方法:漫反射:229、224、217、2
17.
在渲染设置光子图的时候,打开VR面板,抗锯齿
18.
在最终渲染出图时。需要把GI中的参数设置
19.
虫漆材质通过 将两种材质()。叠加材质中的
20.
使用双面材质可以向对象的 面和 面指定两
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