若要将PCB编辑区里的零件,纳为零件包装(footprint),应如何处理比较快速有效?
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若要将PCB编辑区里的零件,纳为零件包装(footprint),应如何处理比较快速有效?
A.复制此零件,并粘贴到PCBLibrary中的新建零件编辑区,再依需求修改零件外型与属性。
B.复制此零件,直接粘贴到PCBLibrary面板里。
C.依据此零件,在PCBLibrary中的新建零件编辑区中手动绘制。
D.应用零件精确找到类似的零件建立,再做修改之。
参考答案: