计算机科学与信息技术学院,于1999年12月25日,由计算机科学系和信息传播系联合组建而成,学院不断开拓、发展,目前有计算机科学与技术、信息与教育技术、动画、网络工程四个系,下设计算机科学与技术、教育技术学、动画、网络工程四个本科专业,“计算机软件与理论”、“基础数学—组合数学方向”和“教育技术学”三个硕士学位授予点。
学院拥有一支学术水平高、作风过硬、结构合理的师资队伍。现有教职工65人,其中专任教师52人,教师中博士9人,硕士33人,具有硕士研究生学历以上的教师超过80%;教授、副教授25人。学院坚持“一切为了学生、为了学生一切”的育人理念,以教研为中心,注重学科和专业建设,信息学科的群体优势明显,“计算机软件与理论”是省级重点学科,与中科院计算技术研究所共建“智能信息处理开放实验室”作为云南省高校重点实验室,已成为高层次人才培养的重要基地。学院有“计算机软件与理论”和“教育技术学”两个硕士点。在注重提高教学质量的同时,重视科学研究,学院先后承担和参与了国家攻关项目、省院省校合作、省部级科研项目30多项,获得过多项省部级教学、科研成果奖。
学院坚持教学改革,拓宽专业口径,注重基础理论,加强实践教学以及综合素质和创新能力培养,学生在历届全国大学生“数学建模”竞赛、电子设计大赛、广告艺术设计大赛和DV作品竞赛等比赛中多次荣获和省级奖项。2003年以来,在学院组织和辅导下,学生参加全国计算机软件水平(职业资格认证)考试,程序员和高级程序员等各级别连年名列全省前茅。
动画:
本专业是以美术设计、影视艺术、现代计算机动画技术、动画原理技法和文学艺术理论为基础、进行动态数字媒体艺术创意与制作应用的学科。动画人才是目前社会严重短缺的人才类型之一。学院自2005年起招生,已建成3D数字媒体、2D动画技法、定格动画拍摄、动画后期制作等完善的教学实验体系。
动画专业包括动画艺术(影视动画编导与创作)、数字媒体动画(交互式巡游3D动画设计)和动漫设计(漫画与数码艺术设计)等三个方向。该专业培养目标是掌握动画专业的基础理论和方法以及动画创作工艺流程与协同工作方法;强调艺术和计算机应用的基础训练、创意创新、学科交叉和影视艺术综合素质的培养;具备运用动画处理软件,设计、创作动画作品的能力;具备动画创作艺术的专业素质,掌握动画原理与技法以及动画制作技术,可解决动画工程和制片管理等实际问题;具有对动画创作设备进行调测与维护动画系统正常工作的能力。
毕业生可从事剧情动画片、科教动画片、商业广告动画的编剧、设计与制作,也可以从事动画片的策划、制作加工、制片管理和系统维护工作,以及动画设计与制作的教学工作,也可从事广播电视节目编辑制作、艺术摄影、漫画插画、编剧撰稿、宣传等方面的工作。
招收艺理类考生,要求考生具有一定的美术基础,本科专业,授予文学学士学位,可申请教师资格证书。
主要专业课程:动画概论、艺术概论、计算机技术基础、程序设计语言、影视编辑艺术、数字艺术设计、素描速写、视听语言、动画运动规律、动画原理与技法、3D 动画、叙事学、动画剧作、导演基础、动画造型设计、动画动作设计、动画场景设计、后期合成、经典动画作品解读、动画配音配乐、动画短片创作、戏剧艺术、表演等。此外,还开设云南少数民族艺术、云南自然人文景观地域特色课程。
云南师范大学计算机科学与信息技术学院简介
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