以下哪些对Unity烘焙全局光照模式(BakedGI模式)的描述是错误的

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以下哪些对Unity烘焙全局光照模式(BakedGI模式)的描述是错误的

A.光照信息会被烘焙到“Lightmap”光照贴图中

B.动态对象也可以参与烘焙

C.需要把光源调整成实时(Realtime)模式

参考答案:

答案:AB

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