在Unity的预计算实时全局光照PrecomputedRealtimeGI模式下,光源需要调整成()
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在Unity的预计算实时全局光照PrecomputedRealtimeGI模式下,光源需要调整成()
A.A.Realtime实时模式
B.B.Baked烘焙模式
C.C.Mixed混合模式
参考答案:
在Unity的预计算实时全局光照PrecomputedRealtimeGI模式下,光源需要调整成()
A.A.Realtime实时模式
B.B.Baked烘焙模式
C.C.Mixed混合模式
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