现实世界中靠近褶皱及孔洞的表面会变得更暗,因为这些区域会阻挡或遮挡周围的光线;我们可以使用哪种后处理效果来进行模拟()
9 查阅
现实世界中靠近褶皱及孔洞的表面会变得更暗,因为这些区域会阻挡或遮挡周围的光线;我们可以使用哪种后处理效果来进行模拟()
A.A.AmbientOcclusion环境光遮蔽
B.B.Anti-Aliasing抗锯齿技术
C.C.DepthOfField景深效果
参考答案: