阴阳师手游鬼火机制是怎样的?

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阴阳师手游鬼火机制是怎样的?

参考答案:

楼主你好,我知道鬼火机制是怎样的,下面请看。
  
  【鬼火的机制】
  鬼火的机制是这样的:初始2点鬼火,每个式神行动一回合,鬼火进度条向前走一格,鬼火进度条一共5格,进度条走满以后,会增加一定数量的鬼火,走满第一次加3点鬼火,走满第二次加4点鬼火,第三次加5点,最高加5点,阴阳师行动也会增加鬼火进度条,鬼火最多存在8点。
  介绍完鬼火机制以后,再说一下几个会对初始鬼火数量和鬼火增加速度产生影响的因素。
  1、第一个是式神座敷童子,座敷童子满技能可以增加3点初始鬼火,3技能用20%血换3点鬼火,1技能50%几率增加一点鬼火。根据技能我们就可以看出来,座敷童子完全就是个弹药库,在PVP方面,个人认为座敷童子基本必带,座敷速度快于其他式神,就相当于开场满鬼火,能对控制、攻击式神的技能释放提供极大的帮助,如果速度上能抢到先手,那前期就能拥有极大的优势。
  在PVE方面座敷童子的作用就被缩小了一些,但也还是极强的辅助。主要原因PVE基本都是挂机,座敷3技能不需要鬼火,可以一直释放,容易把自己放残,生存堪忧,同时基本一回目以后鬼火进度条走满都可以拿到5点鬼火,座敷童子增加的鬼火容易溢出。个人认为,惠比寿+堆防御属性的座敷与PVE相向性更好,大家自行斟酌。
  2、第二个对PVP鬼火影响较大的是火灵御魂,由于目前PVP都是先手控,然后秒,而且根据鬼火机制可以发现,每阵亡一个式神,鬼火进度条的增加速度相就会减慢一些,直接导致翻盘难度大幅增加,所以开场先手情况,鬼火越多优势越大。火灵套开场获得3点初始鬼火,经测试,2个火灵套不能直接开场增加6点鬼火,其中1个火灵效果会延后到带火灵套式神的第二个行动回合才会触发,但火灵和座敷被动可以同时触发,2个火灵+座敷童子可以保证开场2回合全部满鬼火,在前期可以累积巨大的优势,甚至直接奠定胜局。PVE方面,狗粮带火灵套能直接让狗粮队长释放的技能数量大幅度增加,大大提高刷图速度,也是不错的选择。
  3、有一个大家比较容易忽略的对鬼火会产生影响的因素是神乐的技能——通灵·疾风,技能描述是让1个式神立即获得回合并增加攻击力,但实际使用中除技能描述效果外,还会增加一点鬼火,不知道是BUG还是技能描述遗漏,实战当中,这个技能非常有用,灵活运用会对战局产生很大的影响。
  4、清楚鬼火机制之后,对于一个常见问题,惠比寿和莹草该选谁,我们也能有一个比较明确的答案,毫无疑问惠比寿。惠比寿比起莹草的优势是很明显的,那就是鬼火,惠比寿不仅省鬼火,还能产生鬼火,在PVE方面尤其明显。至于PVP,真是不太推荐带治疗。

鬼火