刀塔传奇公会战组队怎么分组好?

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刀塔传奇公会战组队怎么分组好?

参考答案:

我告诉你攻略吧。
  一、组队思路
  1.相对于巅峰和jjc的面面俱到,要求尽量高的容错率,各种小技能细节搭配,工会战的队伍在小白看来重要的是五个英雄契合度,整只队伍的属性要一致
  
  以上图我随机在自己公会选取的两队为例,一队尚可,物理aoe队伍搭配pa,并无不妥,第二队中,蓝胖法系单点,猴子物理单点干扰控制,光法法系输出辅助,冰女法系aoe辅助,整只队伍要单点不单点,要物理又有法师,显得不伦不类,难有发挥。
  2.工会战的队伍匹配机制是战力从高到低,因此在搭配队伍时的思路主要有两种,要么就强力英雄在一队,保证该队的存活及持续作战能力,要么强力英雄分散,战力不用太高,来歼灭敌人中间力量,具体分路根据敌方实力有所不同,之后会讲。
  3.在组队上面的大体思路是四个,法系aoe,法系单点,物理aoe,物理单点,除此之外还有一些特殊队伍,如雷卡队,奶队,女法神队伍,jjc曾经火热的队伍等等。
  二、英雄分类分析
  在上面小白讲到了英雄的组合分类问题,接下来小白就会按照法系单点,aoe,物理单点,aoe,奶,肉这六个大的方面为大家将英雄进行一个分类,让大家在组合的大方向上有一个清晰的思路。
  1.法系aoe:双头,光法,死先,凤凰,拉比克,神牛,火女,仙女龙,沙王,冰魂,女王,风行,冰魂,冰女,老鹿,仙女龙
  2.法系单点:恶魔巫师,修补匠,小浣熊,沉默,黑鸟,天怒,蓝胖
  3.物理aoe:月骑,一姐,敌法,影魔,拍拍秀,剑圣,飞机,土猫,圣堂,火猫,虚空,流浪,龙骑,大鱼人
  4.物理单点:巨魔,军团,水人,小黑,白虎,毒龙,机枪兵,大树,狼人,魂守,pa,骨弓,神灵,猴子,火枪,骷髅王
  5.奶:死灵法师,全能,死骑,冰龙,暗牧,小鹿,术士
  6.肉:血魔,小小,熊猫,潮汐,穿着,钢背猪,人嘛,斧王,屠夫,奥丁。
  这里将大部分英雄进行了一个分类,但尚有不少辅助英雄未列,同时以狼人为例,即可算作单点英雄,也可以作为物理aoe来使用,在进行组队时,该表格可以为大家提供一个大的方向和思路,再回看最初的那个组队,这时大家就能看出该队伍实在有些别扭
  不过,大方向如此,却不代表在组队时就一定要一成不变,例如,物理aoe的虚空和仙女龙的组合却总是能独当一面,这里就要说到一些cp的问题了,
  经典cp组合:火猫和白牛,虚空和仙女龙,狼人水人和魂守,雷卡组合,女法神组合,水人冰龙,等等。
  三、工会战队伍参考
  
  这里献上小白的工会战队伍为大家做一个参考,当然,由于英雄众多,可以产生的组合实在太多,大家也不一定非要以小白这个为标准,
  其实也并没有多么的高深莫测,就是将辅助和肉与上面所讲的,要么物理aoe,要么法系aoe,要么法系单点,要么物理单点组合在一起罢了,
  Ps:该阵容也可以用于圣域之战——
  四、分路思路
  那么在对战时,分路上又有什么讲究呢,如何分路才能取得一个好的成绩呢。
  
  
  1.如果敌对工会实力弱于己方工会:典型案例在于一些人数不多的弱小工会,此时容易出现僧多肉少的局面,由于队伍出站顺序是按照战力由低到高,所以想要抢的人头,尽量组合高战力队伍,并且平均放置于三路。
  2.如果敌对工会与本工会实力差距不大:将队伍常规组合,放置于己方工会队伍相对较多的两队,这里纠正大家一个误区,很多朋友认为可能将队伍放在最少的那路能击杀的人头多,但是如果最少的那路,是被放弃的,队伍数量只有几十队的时候,你往往会发现成效不佳,缘于,双方实力相差不多的时候,己方队伍数量少很快被消耗掉血量进入第二轮,而此时就算你赢得了第一轮,第二轮残血面对的仍然是敌方的主力精锐,难有发挥。
  3.如果敌对工会实力强于己方工会:常规组合全部放置于本公会第二多的路线上,如果运气不太差,容易产生好成绩。
  总结:公会战是一个比较复杂的过程,持续的时间也是不断的,这个过程注意和公会的小伙伴们多交流,交流自己的看法,当然这也是一个有些运气成份的活动。大家要理性对待。

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