[多项选择题] 综合应用题下面是一个Applet程序,实现实心或者空心矩形的绘制。要求鼠标在Applet窗口中拖动实现矩形的绘制,可以选择填充或者空心,有按钮用来清空窗口中的图像。请改正程序中的错误(

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[多项选择题] 综合应用题下面是一个Applet程序,实现实心或者空心矩形的绘制。要求鼠标在Applet窗口中拖动实现矩形的绘制,可以选择填充或者空心,有按钮用来清空窗口中的图像。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。程序运行结果如下:import java.awt.*;import java.applet.*;/* */public class ex13_3 extends Applet{ private Button btnClear; private CheckboxGroup cbg; private Checkbox chk1, chk2; private int upX, upY;private int downX, downY;private boolean bDraw, bClear, bStyle; public void init(){ bDraw = false; bClear = false; bStyle = false; setLayout(null); cbg = new CheckboxGroup(); chk1 = new Checkbox("Hollow", cbg, true); chk2 = new Checkbox("Filled", cbg, false); chk1.reshape(80,getSize().height-80,80,25); chk2.reshape(160,getSize().height-80,80,25); add(chk1); add(chk2); btnClear = new Button("clear"); btnClear.reshape(240,getSize().height-80,80,25); add(btnClear); } public void paint(Graphics g){ if(bDraw){ if(upX > downX &&

参考答案:

g.clearRect(0,0,getSize().width,getSize().height)bStyle = falsebStyle = true

本题主要考查Applet图形界面编程与鼠标事件相结合进行简单的图形绘制。解题关键是熟悉Applet中的事件机制,会利用鼠标事件进行简单的矩形绘制,通过mouseUp(), mouseDown()来获取鼠标移动的坐标,熟悉CheckboxGroup类Checkbox类的用法,通过Checkbox来控制矩形是否填充。本题中,第1个空,对象g的方法clearRect()的最后两个参数应该对调因为第3个参数是代表矩形的宽度,第四个是高度;第2个空,点击第1个Checkbox是不用填充,这里bStyle=false是表示用填充;第3个空,解释和第2个空的相似,正好相反。

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