某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用___()___架构风格最为合适。

25 查阅

A、管道-过滤器

B、隐式调用

C、主程序-子程序

D、解释器

参考答案:

D

几个关键词:支持玩家自行创建战役地图。定义游戏对象的行为和之间的关系。也就是搞什么自定义的系统,解释器架构风格最适合。因为他可以一一解释自定义的东东。

信息系统项目管理师