某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和之间的关系。针对该目标,公司应该采用___()___架构风格最为合适。
23 查阅
A、管道-过滤器
B、隐式调用
C、主程序-子程序
D、解释器
参考答案: