A、对象
B、接口
C、构件
D、设计模式
点击查看答案
参考答案:
A
对象是由数据及其操作所构成的封装体,是系统中用来描述客观事物的一个封装,是构成系统的基本单位。类是现实世界中实体的形式化描述,类将该实体的数据和函数 封装在一起。接口是对操作规范的说明。模式是一条由三部分组成的规则,它表示了一个特定环境、一个问题和一个解决方案之间的关系。类和对象的关系可以总结为: (1)每一个对象都是某一个类的实例: (2)每一个类在某一时刻都有零个或更多的实例; (3)类是静态的,对象是动态的: (4)类是生成对象的模板。 由此可知,对象是类的一个实例,因此应选A.
信息系统项目管理师